Blue Archive Memorial - Kei
DirectX의 InputAssembler
2025-04-10
다이렉트 3D의 그래픽 파이프라인 단계 중 하나인 IA(Input-Assembler)에 대해 알아봅니다
596 단어
|
3 분
DirectX 3D's Primitive Topologies
2025-04-10
DirectX 3D가 지원하는 Primitive Type(Topology)에 대해 알아봅니다
243 단어
|
1 분